ZBrush
ZBrush είναι ένα εργαλείο μοντελοποίησης 3D που επιτρέπει στους καλλιτέχνες να sculpt χαρακτήρες υψηλής ευκρίνειας. Δημιουργεί επιπλέον χάρτες για άλλα είδη περιεχομένου δημιουργία λογισμικού, όπως η Maya και 3D Max, το οποίο μπορεί να εφαρμόσει αυτούς τους χάρτες και τα χρησιμοποιούν για να καταστήσει τα στοιχεία για μοντέλα με χαμηλά επίπεδα-πολυγωνική.
- Καταπληκτική γλυπτική εργαλεία που έχουν γίνει ένα βιομηχανικό πρότυπο
- Μπορεί να δημιουργήσει χάρτες της εξαιρετικά υψηλής πολυγωνικά μοντέλα, ώστε να μπορούν να εφαρμοστούν σε αυτές με χαμηλό πολυγωνικό σε άλλα προγράμματα
- Ελευθερώνει καλλιτέχνες από τους περιορισμούς των τυποποιημένων προγραμμάτων μοντελοποίησης
- Καλλιτέχνες μπορούν να δημιουργήσουν εξαιρετικά λεπτομερείς χαρακτήρες μοντέλα που έχουν πολύ χαμηλή επιβάρυνση
- Το πρόγραμμα έχει εδώ και πολύ καιρό, και έχει μια μεγάλη βάση χρηστών, με πολλά πόρους για να βασιστεί
- Το πρόγραμμα τώρα έχει επίσης χαμηλό πολυγωνικό εργαλεία μοντελοποίησης, καθώς και
- Αν και είναι σχετικά ακριβά, αναβαθμίσεις ήταν πάντα ελεύθερη
- Ασυνήθιστο UI απαιτεί κάποια μάθησης
- σχετικά ακριβά
- Περιπλέκει την ροή εργασίας των καλλιτεχνών κάπως
Πολλά προγράμματα κατά την τελευταία δεκαετία έχουν προσπαθήσει να αντιγράψουν ZBrush με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, αλλά παραμένει το χρυσό πρότυπο για τη γλυπτική μοντέλα χαρακτήρων υψηλής ευκρίνειας. Αν και ίσως δεν είναι το πιο εύκολο πρόγραμμα για να μαθαίνουν και να χρησιμοποιούν, με ασυνήθιστη UI της, οι καλλιτέχνες μπορούν να δημιουργήσουν ακριβώς για οποιοδήποτε είδος του χαρακτήρα που μπορεί να φανταστεί με το λογισμικό, και μπορούν να το κάνουν με τα πινέλα αντί του μηχανικού τύπου των εργαλείων που βρέθηκαν στην τυποποιημένα πακέτα μοντελοποίηση. Αλλά αυτό που πραγματικά κάνει ZBrush ισχυρό είναι ότι δεν έχει σημασία πόσο λεπτομερώς το μοντέλο είναι, ένας χάρτης της μπορεί να εφαρμοστεί σε ένα μοντέλο χαμηλής ευκρίνειας με πολύ μικρή επιβάρυνση, η οποία είναι ζωτικής σημασίας σε ορισμένα περιβάλλοντα, όπως τα παιχνίδια. ZBrush επίσης να περιέχει τώρα τα εργαλεία για να κάνει χαμηλή πολυγωνική μοντελοποίηση, καθώς και. Ένα μειονέκτημα του προγράμματος είναι ότι είναι σχετικά ακριβά. Αν και, μέχρι στιγμής η εταιρεία που ποτέ δεν έχει χρεωθεί για την αναβάθμιση. Χρησιμοποιώντας ZBrush μπορούν επίσης να κάνουν μια ροή εργασίας είναι λίγο πιο περίπλοκη, γιατί τα μοντέλα και χάρτες συνήθως απαιτούνται για την εισαγωγή στην πακέτα, όπως Μάγια και 3D Max. Τέλος, γιατί ZBrush έχει εδώ και πολύ καιρό και έχει τόσους πολλούς χρήστες, έχει μια μεγάλη κοινότητα, που οι νέοι χρήστες μπορούν να βασιστεί όταν χρειάζονται υποστήριξη.