Godot
Γκοντό είναι ένα κομμάτι λογισμικού, σχεδιασμένο για τους προγραμματιστές βοήθεια δημιουργήσουμε παιχνίδια για μια ποικιλία από διαφορετικές πλατφόρμες. Το λογισμικό παίρνει μια μοναδική και αναζωογονητική προσέγγιση για την ανάπτυξη παιχνιδιών, και πρωτοποριακός σχεδιασμός του το καθιστά ευκολότερο από ποτέ να αναπτύξουν τα παιχνίδια, ανεξάρτητα από το επίπεδο ικανότητάς σας.
- Ανάπτυξη παιχνιδιών
- εύκολη Utility
- Πολυάριθμες Ενσωματωμένο Κόμβοι
- Συντριπτική για αρχάριους χρήστες
Γκοντό είναι ένας από τους καλύτερους τρόπους για τη δημιουργία δύο 2D και 3D παιχνίδια για ακριβώς για οποιοδήποτε από τα κύρια λειτουργικά συστήματα για επιτραπέζιους υπολογιστές και κινητές πλατφόρμες. Διαθέτει ένα από τα πιο διαισθητικό user interfaces, στη βιομηχανία ανάπτυξης παιχνιδιών, και η ενσωματωμένη λίστα των προκαθορισμένων κόμβων είναι εξαιρετικά εκτεταμένη. Αν θέλετε να δημιουργήσετε το δικό συντάκτες ή συμπεριφορές σας, μπορείτε να το κάνετε με ευκολία. Το σύστημα σκηνή στο Γκοντό είναι αρκετά ευέλικτο. Κληρονομικότητα και παρουσιών υποστήριξη είναι ενσωματωμένη με το σύστημα για την ανάπτυξη συνθέσεων των κόμβων, και η οπτική editor έρχεται με κάθε εργαλείο μπορεί να χρειαστεί σε ένα κομψό και καλά οργανωμένη διάταξη. Δεν έχει σημασία αν είστε ένας καλλιτέχνης, animator, σχεδιαστής επίπεδο, ή πλήρους προγραμματιστή. Το λογισμικό θα είναι προσβάσιμες στους χρήστες κάθε επίπεδο δεξιοτήτων. Ζωντανή λειτουργίες επεξεργασίας διατηρήσετε τις αλλαγές, ακόμη και μετά το παιχνίδι έχει σταματήσει και ότι τα έργα λειτουργικότητα σε όλες τις πλατφόρμες λογισμικού. Αν θέλετε να κάνετε 3D παιχνίδια, Γκοντό μπορεί να χειριστεί αυτό με ευκολία. Αυτό καθιστά τα παιχνίδια σε ένα όμορφο 3D, και χρησιμοποιεί την παγκόσμια φωτισμού για τα καλύτερα δυνατά οπτικά εφέ. 2D ανάπτυξης παιχνιδιών είναι επίσης δυνατή με αυτήν την πλατφόρμα, και σας παρέχει τα εργαλεία για να κάνουν πανέμορφο παιχνίδια pixel με βάση τα οποία είναι είτε side-scrolling ή πάνω προς τα κάτω στη φύση. Ενώ το σύστημα χρησιμοποιεί pixels, όπως οπτικές μονάδες, τα παιχνίδια μπορούν να αναβαθμιστούν, ώστε να είναι σωστή σε οποιαδήποτε οθόνη σε οποιαδήποτε αναλογία. Για να βεβαιωθείτε ότι 2D παιχνίδια σας να φανεί τόσο πραγματικό όσο το δυνατόν, το λογισμικό περιλαμβάνει πρότυπο χάρτες και τα φώτα. Οι κινούμενες εικόνες επιτυγχάνεται είτε με sprites ή αποκοπές, και είναι δυνατές συγκρούσεις χωρίς φυσική χάρη στην κινηματική ελεγκτή και η ευελιξία του. Κινούμενα σχέδια όλων των ειδών είναι απλά τον Γκοντό. Μπορείτε να εμψυχώσει ό, τι θέλετε, και μπορείτε να δημιουργήσετε προσαρμοσμένες καμπύλες για μεταβάσεις και go-μεσολαβητών. Αυτό ισχύει τόσο για 2D και 3D παιχνίδια, και το λογισμικό βελτιστοποιεί τη διαδικασία για να εξασφαλίσει την άριστη οπτικά εφέ δεν έχει σημασία τι είδους παιχνίδι αναπτύσσεται. Το ολοκληρωμένο πρόγραμμα εντοπισμού σφαλμάτων του λογισμικού είναι μεγάλη για τη βελτίωση της απόδοσης με την εξάλειψη των σημείων συμφόρησης και άλλα σφάλματα που θα μπορούσαν να επιβραδύνουν το τελικό προϊόν. Μπορείτε να εκτελέσετε το έργο και να το τροποποιήσετε όπως είναι σε λειτουργία, ώστε να μπορείτε να δείτε σε πραγματικό χρόνο τι θα κάνετε τις αλλαγές σας. Όταν κλείνετε το έργο, όλοι οι αλλαγές που κάνατε θα αποθηκευτούν από προεπιλογή. Το καταγραφικό σφάλματος σας βοηθά να παρακολουθείτε τα προβλήματα, και το πρόγραμμα εντοπισμού σφαλμάτων περιλαμβάνει λειτουργίες για τη μνήμη βίντεο. Το σύστημα αρχείων που χρησιμοποιείται από τον Γκοντό είναι η ενσωμάτωση προς το περιβάλλον και λειτουργεί καλά με συστήματα όπως Perforce, Git, Mercurial, PlasticSCM, Subversion, και πολλά άλλα πλατφόρμες για τη συνεργασία και την έκδοση του ελέγχου. Με instancing σκηνή, το λογισμικό διευκολύνει την ανάθεση καθηκόντων σε συγκεκριμένα μέλη, ώστε να σε διαμερίσματα του φόρτου εργασίας. Αυτό θα αποτρέψει οποιαδήποτε εργασία από το να γίνεται από περισσότερα από ένα άτομα.